Gamification: Education as a game at school and at home


scoreSunday, 16 October – 11:00am

The educational practice followed in most schools today seems to fail. While admittedly the new generations are smarter, their academic performance seems to get worse every year.

Education today has great difficulty to adapt to the speed of modern technology and society. A large percentage of students, who are now in primary education, will work in jobs that have not been invented yet! And while it is extremely difficult – although perhaps it need not be – to change the structure of class materials, we should definitely change the way it is presented to the students.

In this open discussion with parents and teachers, we will talk about and evaluate a new trend in educational methods called gamification. In this method there are students, there are players. These players do not get marks, they collect points and level-up.


Come to discuss, evaluate and possibly develop the tools we need to try gamification in practice.[:el]

scoreΚυριακή, 16 Οκτωβρίου – 11:00am

Η εκπαιδευτική πρακτική η οποία εφαρμόζεται στα σχολεία φαίνεται να αποτυγχάνει. Ενώ κατά γενική ομολογία οι νέες γενιές είναι εξυπνότερες, οι ακαδημαϊκές τους επιδόσεις φαίνεται να χειροτερεύουν κάθε χρόνο.

Η εκπαίδευση αδυνατεί και θα αδυνατεί να ακουλουθήσει τις ταχύτητες της σύγχρονης τεχνολογίας και κοινωνίας. Το μεγαλύτερο ποσοστό των μαθητών που είναι τώρα στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση θα κάνει επαγγέλματα που δεν έχουν εφευρεθεί ακόμα! Και ενώ είναι εξαιρετικά δύσκολο – και ίσως δεν θα έπρεπε – να αλλάξει η δομή της ύλης, θα πρέπει σίγουρα να αλλάξει ο τρόπος που παρουσιάζεται στα παιδιά.

Σε αυτή την ανοικτή συζήτηση με γονείς και εκπαιδευτικούς, θα μιλήσουμε και θα αξιολογήσουμε μία νέα τάση στην εκπαιδευτική πρακτική που ονομάζεται gamification. Σε αυτή την πρακτική δεν υπάρχουν μαθητές, υπάρχουν παίκτες. Αυτοί οι παίκτες δεν παίρνουν βαθμούς, μαζεύουν πόντους και κάνουν level up.


Ελάτε λοιπόν να συζητήσουμε, να αξιολογήσουμε και ενδεχομένως να αναπτύξουμε τα εργαλεία που χρειαζόμαστε για να το δοκιμάσουμε το gamification στην πράξη.